影视动画渲染
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3D渲染是每个现代建筑师都必须参与的基本过程,这样才能在竞争激烈的企业中生存。现在,所有内容都可以用视觉表示,在纸上展现画面和想象力的日子已经一去不复返了。
3D渲染是计算机对图形的处理,将2D图片转换为3D模型。它在计划和演示部门中具有巨大的用途。
科技日益发展让计算机变得越来越强大,3D渲染软件的功能也在不断增强。以2D渲染3D图像也是一项非凡的成就,它只需很少的计算能力即可完成,规模化的渲染任务可以放到渲染农场去执行。
但是当渲染目标变成完全可见,可交互的3D模型时,就对软件要求与硬件要求提出了挑战,实时渲染是计算机需求部门的噩梦。但是,随着图形硬件和软件的快速发展,将其变为最低限度只是时间问题。
基于多边形的渲染是该技术的第一种形式,并且在今天仍然有用。它用于通过多边形展现对象,使外观看起来栩栩如生,继多边形之后的照片级逼真渲染是一种广泛而令人印象深刻的渲染形式,可以华丽地渲染2D和3D图像。它提供了漂亮的结果,但它很大程度上取决于相关PC输出的计算能力。
推测多边形渲染与实时性的结合已经有一段时间了。它在一定程度上已经实现了,但是这并不能改变多边形是一个非常原始的设计特征的事实。一旦商业技术允许,逼真渲染和实时的合并将很快发生。
对于设计师和建筑师而言3D渲染是不可或缺的工具,这项技术使人们可以完全在虚拟3D环境中创建任何东西。
随着AI和AR技术的兴起,3D渲染正逐渐成为任何建筑师日常工作中不可避免的一部分。
建筑师可以通过使用3D渲染获得:
●更好的视觉表现
●提高了时间效率
●AR整合
●AI和CAD协助
3D实时渲染既是建筑设计的现在也是未来。