影视动画渲染
为影视行业提供澎湃算力
云渲染作为一种快捷方便的渲染模式,受到CG行业人员的喜爱,也有同学有疑问,例如云渲染一张效果图需要多久,多少钱?上传模型需要多久……我们来一一解答这些问题,最后我们会提供几组图片的渲染时间和费用信息以供参考
渲染时间受到效果图的 灯光参数/材质参数/图片大小/机器线程、数量等影响,所以在不知道图片信息的情况下,无法预估渲染费用
渲染农场又叫“分布式并行集群计算系统”,可以理解为,渲染农场是由成千上万台服务器组成的超级计算机,一张图片可以分块,使用多台机器同时渲染,渲染时长也就成倍数的减少了
可以粗略计算为:一个10秒的特效镜头,本地单个机器渲染需要10小时,如果用10台机器渲染,那渲染时间就变成了10分之1,也就是1个小时了,如果用100台机器渲染,几分钟就可以渲染完毕
购买设备、维护一个渲染农场需要投入较高成本,所以:没有免费的云渲染。
渲染费用受渲染时间和选择的内存,线程影响,如果知道图片在本地渲染的时间情况,可以使用瑞云的渲染费用计算器预估渲染费用:渲染价格计算器
影视渲染收费标准: GPU渲染一分钟,普通会员≈0.33元,钻石会员≈0.13元(32线程单机)
CPU渲染一分钟,普通会员≈0.18元,钻石会员≈0.07元(32线程单机)
效果图渲染收费标准:
渲染一分钟,非会员≈0.056元,会员≈0.038元(32线程单机)
瑞云渲染置入了镭速传输引擎,220MB的文件<2秒可上传完毕
(附上几组渲染数据参考,此为单机数据,多机渲染时间会对应加快)
文件大小:17.3M
插件配置:
multitexture 2.01 ;floorgenerator 2.0 ;coronarender 1.7
相机:VRayCam004
分辨率:6000X4500
内存:64G
渲染时长:75分钟
渲染费用:非会员=11.5 RMB,会员=7.667 RMB
充值送后费用:非会员=5.75 RMB,会员≈3.8 RMB
文件大小:43M
软件配置:3ds Max 2016
插件配置:vray: 3.60.03
相机:Camera001
分辨率:5000X2500
内存:64G
渲染时长:2小时10分钟
渲染费用:首图免费
文件大小:17.3M
软件配置:3ds Max 2014
插件配置:vray: 3.00.03
相机:Camera002
分辨率:6000X3000
内存:64G
渲染时长:147分钟
渲染费用:非会员=14.399 RMB,会员=9.599 RMB
充值送后费用:非会员≈7.2 RMB,会员≈4.8 RMB
文件大小:17.3M
软件配置:3ds Max 2016
插件配置:vray: 3.60.03
相机:shu005
分辨率:1080X1620
内存:64G
渲染时长:9分钟
渲染费用:非会员=0.6 RMB,会员=0.4 RMB
充值送后费用:非会员=0.3 RMB,会员=0.2 RMB
文件大小:22M
软件配置:3ds Max 2014
插件配置:vray: 2.40.03
相机:Camera001
分辨率:3000X2000
内存:64G
渲染时长:51分钟
渲染费用:非会员=4.98 RMB,会员=3.32 RMB
充值送后费用:非会员=2.49 RMB,会员=1.66 RMB
文件大小:64.5MB
软件配置:3ds Max 2014
相机:VRayCam006
分辨率:6300X3150
内存:64
渲染时长:7小时29分26秒
渲染费用:非会员=18 RMB ,会员=12 RMB
充值送后费用:非会员=9 RMB ,会员=6 RMB
文件大小:10.9MB
软件配置:3ds Max 2014
相机:Camera007
分辨率:2000X1500
内存:64
渲染时长:13分46秒
渲染费用:非会员=0.55 RMB ,会员=0.37 RMB
充值送后费用:非会员≈0.28 RMB ,会员≈0.19 RMB
文件大小:11.0MB
软件配置:3ds Max 2014
相机:Camera001
分辨率:2000X1500
内存:64
渲染时长:1小时35分4秒
渲染费用:非会员=3.8 RMB ,会员=2.54 RMB
充值送后费用:非会员=1.9 RMB ,会员=1.27 RMB
云渲染具有以下优势:
云渲染的出现增加了CG行业的产出,给更多中小工作室和个人艺术家更多机会