影视动画渲染
为影视行业提供澎湃算力
例: 0.1元/线程时=一个线程,渲染一个小时费用是0.1元;
一台36线程的机器,一小时渲染费用=36×0.1=3.6元 一台64线程的机器,一小时渲染费用=64×0.1=6.4元
0.1元/核时=一核渲染一个小时费用是0.1元;
同理,一台16核的机器,一小时渲染费用=16×0.1=1.6元
云渲染分影视渲染和效果图渲染,计费方式有所区别
效果图云渲染费用:
7折已经成为常态化 经常有充多少送多少的活动,所以这个渲染价格可再打个五折哦。 也就是会员=0.035/线程时,非会员≈0.053/线程时 核算下来:一台32线程的机器,会员=1.12元/时,非会员=1.68元/时
影视视效和三维动画渲染,渲染费用氛围CPU和CPU两种
CPU渲染费用:
GPU渲染费用:
渲染时间受到效果图的 灯光参数/材质参数/图片大小/机器线程、数量等影响,所以在不知道图片信息的情况下,无法具体预估渲染费用哦。Renderbus渲染平台提供免费渲染体验(新用户送40元渲染券可直接使用)
下面附上一组渲染图片信息以供参考
文件大小:17.3M
插件配置:
multitexture 2.01 ;floorgenerator 2.0 ;coronarender 1.7
相机:VRayCam004
分辨率:6000X4500
内存:64G
渲染时长:75分钟
渲染费用:非会员=11.5 RMB,会员=7.667 RMB
充值送后费用:非会员=5.75 RMB,会员≈3.8 RMB
文件大小:43M
软件配置:3ds Max 2016
插件配置:vray: 3.60.03
相机:Camera001
分辨率:5000X2500
内存:64G
渲染时长:2小时10分钟
渲染费用:首图免费
文件大小:17.3M
软件配置:3ds Max 2014
插件配置:vray: 3.00.03
相机:Camera002
分辨率:6000X3000
内存:64G
渲染时长:147分钟
渲染费用:非会员=14.399 RMB,会员=9.599 RMB
充值送后费用:非会员≈7.2 RMB,会员≈4.8 RMB
文件大小:17.3M
软件配置:3ds Max 2016
插件配置:vray: 3.60.03
相机:shu005
分辨率:1080X1620
内存:64G
渲染时长:9分钟
渲染费用:非会员=0.6 RMB,会员=0.4 RMB
充值送后费用:非会员=0.3 RMB,会员=0.2 RMB
文件大小:22M
软件配置:3ds Max 2014
插件配置:vray: 2.40.03
相机:Camera001
分辨率:3000X2000
内存:64G
渲染时长:51分钟
渲染费用:非会员=4.98 RMB,会员=3.32 RMB
充值送后费用:非会员=2.49 RMB,会员=1.66 RMB
文件大小:64.5MB
软件配置:3ds Max 2014
相机:VRayCam006
分辨率:6300X3150
内存:64
渲染时长:7小时29分26秒
渲染费用:非会员=18 RMB ,会员=12 RMB
充值送后费用:非会员=9 RMB ,会员=6 RMB
文件大小:10.9MB
软件配置:3ds Max 2014
相机:Camera007
分辨率:2000X1500
内存:64
渲染时长:13分46秒
渲染费用:非会员=0.55 RMB ,会员=0.37 RMB
充值送后费用:非会员≈0.28 RMB ,会员≈0.19 RMB
文件大小:11.0MB
软件配置:3ds Max 2014
相机:Camera001
分辨率:2000X1500
内存:64
渲染时长:1小时35分4秒
渲染费用:非会员=3.8 RMB ,会员=2.54 RMB
充值送后费用:非会员=1.9 RMB ,会员=1.27 RMB