影视动画渲染
为影视行业提供澎湃算力
渲染是做效果图很重要的一个步骤,如果要渲染出一张高质量的效果图就需要花费大量的时间,一般一张全景图渲染时长需要2-8小时,如果用自己的电脑渲图的话这段时间内就没法再使用这台电脑去做其他的事情,渲染效率很低,这时就可以选择用云渲染来渲图。(Renderbus云渲染农场是国内最大的渲染农场)
云渲染就是将本地的max文件通过客户端或网页打包上传到云渲染平台的服务器上进行渲染,渲染完成之后再通过网络传输回本地电脑,云渲染平台的服务器一般都是使用的高性能CPU的机器,比一般家用的电脑线程数要高很多,渲染速度也会快很多。
云渲染的快主要体现在3个方面:
8线程的电脑,平常渲一张图1个多小时,放到云渲染去渲就只要10多分钟。
2. 批量渲染:在渲染时一台电脑只能进行一个相机的渲染,如果一个场景需要渲染多个相机就会很浪费时间。批量渲染是云渲染又一个优势,云渲染平台的机房里有成千上万台服务器,提交多个镜头也可以同时渲染
即使本地电脑配置很高,渲6张图也需要渲6个小时,但放到云渲染同时渲染的话就可以把这个时间缩短6倍
我之前因为急着交图使用过一次480线程渲染,我电脑上渲染预估需要12个小时,放到云渲染普通机器上预估需要渲染8小时,之后提交480线程不到一小时就渲完了,可以说是神速了
图多,电脑渲得慢推荐使用云渲染;图少,如果电脑比较好的话用自己电脑渲节约成本
急需渲染,但是又要用电脑做其他工作的时候:渲染比较占机器,正在渲染的电脑几乎是没办法同时进行其他作业的,把需要渲染的文件上传到云渲染平台,本地的电脑就不会受到影响和占用了
赶项目,需要快速渲染时:云渲染农场可以多台电脑同时渲染一张图片,可以多个文件同时渲染,多进程同时工作,可以成倍数的大大缩短渲染时间,加快出图。
粗略可以这么算:一组图片中,平均每张渲染时间1小时,有100张图片,本地电脑日夜兼程需要渲染100个小时,但是用100台机器同时渲染,1个小时就可以渲染完毕。
对于效果图公司或工作室的小伙伴来说,公司有可随时渲染的服务器是非常幸福的,但公司配置服务器也是会遇到大家都渲图时机器不够的情况,成本也是非常高的,就配两三台专门拿来渲图的电脑也是需要上万的,这个费用到云渲染都可以渲几千张图了。配置刀片机就更不现实了,成本太高并且利用率也达不到。这种情况下使用云渲染更适合效果图公司或者工作室。
7折已经成为常态化 经常有充多少送多少的活动,所以这个渲染价格可再打个五折哦。
也就是会员=0.035/线程时,非会员≈0.053/线程时
核算下来:一台32线程的机器,非会员=1.68元/时,会员=1.12元/时
CPU渲染费用:
GPU渲染费用: