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Maya遗失了Legacy Viewport;它未在视口渲染器中列为选项。哪是因为从2018版本开始在默认情况下,旧版视口在Maya中不可用。
通过将以下文本添加到Maya的Maya.env文件来激活旧视口:
对于Windows:
1、文件> Maya> VERSION(例如2018年)
2、在记事本中打开Maya.env文件(默认情况下,它是空的)
3、将以下文本粘贴到文档中:
MAYA_ENABLE_LEGACY_VIEWPORT = 1
4、重新保存文档
5、重新启动maya。可以使用在视口中使用旧版渲染器的选项,并可以访问“性能设置”窗口。
对于Mac:
1、导航到库>首选项> Autodesk> Maya> VERSION(例如,2018)
2、在文本编辑程序中打开Maya.env文件(默认情况下为空)
3、将以下文本粘贴到文档中:
MAYA_ENABLE_LEGACY_VIEWPORT = 1
4、重新保存文档
5、重新启动玛雅。在视口中使用旧版渲染器的选项可用,并且可以访问“性能设置”窗口。
尝试切换到工作区中的旧视口时可能会出现错误 Mac和Windows 。若要避免该错误,请导航到“设置/首选项”、“首选项”、“显示”,并将渲染引擎更改为“旧版”。
注意:必须重新启动Maya才能应用此更改。
图像:要查看更大图像,请右键单击该图像并选择“在新选项卡中打开”
添加环境变量后,启动Maya,然后从“渲染器”(Renderer)菜单(所有视口中的菜单)中选择“旧版默认视口”(Legacy Default Viewport)以激活旧版视口:
注意:激活旧版视口将还原ViewCube。
本文《如何在Maya中恢复旧版视口?》内容由Renderbus瑞云渲染农场整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://ask.renderbus.com/qa-id-730/
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