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如何将云渲染插件置入3ds Max中/Sketchup 中,在制作软件中提交云渲染

2019-12-31 03:47:05

如何在制作软件中提交云渲染,如何将云渲染作为插件置入3ds Max中/如何将云渲染内置到Sketchup中,实现边制作边提交 在3ds Max软件中提交云渲染教程 一、下载效果图云渲染客户端,按照引导安装(很简单) 效果图云渲染客户端下载 效果图客户端插件入max中

需要发布作业时,登录云渲染客户端 1 (1)

二、再通过3ds Max打开需要提交的max文件,点击“瑞云渲染” > “发布作业”,设置好相关参数点击提交即可 1 (3) 1 (4)

三、需要查看渲染进度时,可以通过效果图客户端查看

在Sketchup软件中提交云渲染教程

一、 下载,登录效果图客户端,进入效果图客户端主界面 1 (1) 1 (2)

二、 通过SKetchUp打开需要提交的skp文件,点击“瑞云渲染” > “提交单帧” 1 (5)

三、 提交方式说明(注:分布式不一定就比单机渲染快): 3.1. 提交单帧:只渲染当前场景(单机渲染) 3.2. 批量提交:渲染文件所有场景(单机渲染) 3.3. 提交单帧(分布式):只渲染当前场景(分别用3台、6台机器同时渲染) 3.4. 批量提交(分布式):渲染文件所有场景(分别用3台、6台机器同时渲染) 四、 提交注意事项: 4.1. 在SKetchUp菜单栏,点击“视图” > “动画” > “设置”,需勾选“场景转换(开启场景过度)” 1 (6)

4.2. 在SKetchUp菜单栏,点击“扩展程序” > “V-Ray” > “Asset Editor”,打开vray参数设置页面,关闭渐进式方式、关闭动画方式、设置好出图路径。最终设置如图: 1 (7)

怎么把云渲染弄到3d里面

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