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动画渲染出现闪烁的解决办法

2021-09-09 10:01:28

你的动画是不是正在经历闪烁,跳帧等问题?那接下来的内容,应该跟你有关。

那么问题来了,这些图片效果单独看没问题,但是通过软件合成视频后就会闪烁,相信甲方爸爸对这个结果肯定是不满意的,那么遇到此类问题我们该如何解决呢,下面Renderbus瑞云渲染就跟大家一起分享下闪烁问题的解决方法。

1、vray版本是否一致化。大部分人渲染动画都会提交至云渲染平台进行渲染,就是通过服务器来渲染。许多平台其实是做不到版本匹配一致化的,这就导致给你渲染的vray跟你本地vray不一样,很容易出现明暗闪烁的情况。

2、动画光子的原因。我相信也是大部人比较头疼的地方,硬渲就是正常的,但是由于光子的不连续性导致渲染出错。通常我们可以把隔帧的范围缩小,保持光子的连续性。很多用户也喜欢在本地渲染好光子文件,再提交到云端渲染成图,但由于机器的不统一性也可能会导致闪烁,以后这种情况建议直接在云平台直接渲染光子和成图。

动画渲染出现闪烁的解决办法 - 瑞云渲染

3、光子模式的选择错误也会导致渲染出现闪烁。在我前面几期的文章里面也给大家提及了不同模式的光子搭配建议,大家都知道光子模式的选择跟动画的类型息息相关,所以在选择动画光子模式搭配上可以参考我之前的内容,这样也能解决很多闪烁的问题,并且不同的光子搭配类型,我们瑞云渲染都是同步支持的。

动画渲染出现闪烁的解决办法 - 瑞云渲染

4、其他比较容易影响闪烁的地方就是我们的GI设置导致的。大部分人都喜欢首次引擎使用发光图,因为渲染时间相对比较快,但是缺点也是发光图采样的不连续性导致渲染闪烁。这时候我们可以把当前预置的参数设置成高,但是相对渲染时间也会变长,另外可能还是会有闪烁,这个只能稍微减少闪烁,并不能彻底消除,如果想要彻底消除那就要把首次引擎改成BF算法,但是相对应的渲染时间可能就会很长,对于动画任务来说这个可能成本也会上升。所以这只能看大家的选择啦。

动画渲染出现闪烁的解决办法 - 瑞云渲染


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