3、光子模式的选择错误也会导致渲染出现闪烁。在我前面几期的文章里面也给大家提及了不同模式的光子搭配建议,大家都知道光子模式的选择跟动画的类型息息相关,所以在选择动画光子模式搭配上可以参考我之前的内容,这样也能解决很多闪烁的问题,并且不同的光子搭配类型,我们瑞云渲染都是同步支持的。4、其他比较容易影响闪烁的地方就是我们的GI设置导致的。大部分人都喜欢首次引擎使用发光图,因为渲染时间相对比较快,但是缺点也是发光图采样的不连续性导致渲染闪烁。这时候我们可以把当前预置的参数设置成高,但是相对渲染时间也会变长,另外可能还是会有闪烁,这个只能稍微减少闪烁,并不能彻底消除,如果想要彻底消除那就要把首次引擎改成BF算法,但是相对应的渲染时间可能就会很长,对于动画任务来说这个可能成本也会上升。所以这只能看大家的选择啦。相关问题推荐:
2021-09-09 10:01:28云渲染设置渲染噪点