领40元渲染券,体验渲染提速10倍!

支持3ds Max,Maya,C4D,Blender,V-ray,Redshift,Arnold,Corona等主流CG软件和插件

注册领取
40元渲染券
1.提交、上传文件时可以关电脑吗?不能。文件提交是用本地的网络将文件上传到云端,其原理和将文件上传到网盘相似,所以此时不能关机或断网2.云渲染中途能关机吗能。云渲染时关机会继续渲染,当客户端已经显示上传完成功之后,任务会在渲染农场的服务器中进行渲染工作,用户对自己电脑的操作不会影响上传完的文件,并且现在有很多方式可以查询自己文件的渲染进度。以瑞云渲染为例,用户上传完成之后,可以在手机微信的移动端中随时查询渲染进度和结果。如果遇到问题 ,还可以直接随时随地的在微信中寻找客服人员沟通解决。3.云渲染时可以关闭客户端吗?可以,除了文件上传和下载时需要正常开启客户端,渲染途中是可以关闭客户端甚至是关机的,不影响线上渲染的任务。4.文件上传中途断网关机等,文件还能断点续传吗?瑞云渲染在上传过程中,断网或者电脑死机重启等上传会被中断,开机联网之后,任务能断点续传,继续上传。云渲染不占用用户电脑,多机渲染可以大大提升出图速度,提高工作效率,节省时间成本。
2019-11-22云渲染关机
为什么快用户通过网络把素材上传到某个渲染农场,远程的使用渲染农场进行计算。并且服务器会根据上传者的选择,把文件分配到多个服务器上同时进行渲染。又叫“分布式并行集群计算系统”,可以理解为,渲染农场是由成千上万台服务器组成的超级计算机。 云渲染速度有多快大致可以这么算:一个10秒的特效镜头,本地单个机器渲染需要10小时,如果用10台机器渲染,那渲染时间就变成了10分之1,也就是1个小时了,如果用1000台机器渲染,不到一分钟就可以渲染完毕云渲染具有以下优势:1.没有地理限制,市场范围更广,降低闲置率,节省成本。2.渲染农场具有更好的服务器配置,保证使用者的安全和高效。3.随时随地的掌控渲染进度云渲染的出现增加了CG行业的产出,给更多中小工作室和个人艺术家更多机会。
2019-11-22渲图时间
云渲染能否同时渲染几个文件?可以,就Renderbus来说,无论是还是影视渲染,平台可以同时渲染的文件数量是不设限的,可以同时渲染多个文件,拥有20000多台渲染节点的集群系统会调度多台机器为用户完成渲染。
CPU渲染一分钟,普通会员≈0.18元,钻石会员≈0.07元(32线程单机)收费标准:渲染一分钟,非会员≈0.056元,会员≈0.038元(32线程单机) 4.云渲染上传模型要多久?瑞云渲染置入了镭速传输引擎,220MB的文件<2秒可上传完毕(附上几组渲染数据参考,此为单机数据,多机渲染时间会对应加快)文件大小:17.3M插件配置:multitexture 2.01 ;floorgenerator 2.0 ;coronarender 1.7相机:VRayCam004分辨率:6000X4500内存:64G渲染时长:75分钟渲染费用:非会员=11.5 RMB,会员=7.667 RMB充值送后费用:非会员=5.75 RMB,会员≈3.8 RMB文件大小:43M软件配置:3ds Max 2016插件配置:vray: 3.60.03相机:Camera001分辨率:5000X2500内存:64G渲染时长:2小时10分钟渲染费用:首图免费文件大小:17.3M软件配置:3ds Max 2014插件配置:vray: 3.00.03相机:Camera002分辨率:6000X3000内存:64G渲染时长:147分钟渲染费用:非会员=14.399 RMB,会员=9.599 RMB充值送后费用:非会员≈7.2 RMB,会员≈4.8 RMB文件大小:17.3M软件配置:3ds Max 2016插件配置:vray: 3.60.03相机:shu005分辨率:1080X1620内存:64G渲染时长:9分钟渲染费用:非会员=0.6 RMB,会员=0.4 RMB充值送后费用:非会员=0.3 RMB,会员=0.2 RMB文件大小:22M软件配置:3ds Max 2014插件配置:vray: 2.40.03相机:Camera001分辨率:3000X2000内存:64G渲染时长:51分钟渲染费用:非会员=4.98 RMB,会员=3.32 RMB充值送后费用:非会员=2.49 RMB,会员=1.66 RMB文件大小:64.5MB软件配置:3ds Max 2014 相机:VRayCam006 分辨率:6300X3150内存:64 渲染时长:7小时29分26秒 渲染费用:非会员=18 RMB ,会员=12 RMB充值送后费用:非会员=9 RMB ,会员=6 RMB文件大小:10.9MB 软件配置:3ds Max 2014 相机:Camera007 分辨率:2000X1500 内存:64渲染时长:13分46秒 渲染费用:非会员=0.55 RMB ,会员=0.37 RMB充值送后费用:非会员≈0.28 RMB ,会员≈0.19 RMB文件大小:11.0MB软件配置:3ds Max 2014 相机:Camera001 分辨率:2000X1500 内存:64 渲染时长:1小时35分4秒 渲染费用:非会员=3.8 RMB ,会员=2.54 RMB充值送后费用:非会员=1.9 RMB ,会员=1.27 RMB云渲染具有以下优势:- 不占用本地机器,提交渲染之后可以关机去玩- 没有地理限制,市场范围更广,降低闲置率,节省成本- 渲染农场具有更好的服务器配置,保证使用者的安全和高效- 随时随地的掌控渲染进度云渲染的出现增加了CG行业的产出,给更多中小工作室和个人艺术家更多机会
这是因为二维动画里是一帧帧的画的,如果角色纹身或者穿格子衫,会被画画的动画师弄死,因为在画纹身和格子衫的时候在不同画面里的绘画难度会很大的。三维模型成二维动画或者做成二维游戏在实现画面的空间透视上要简单的多。一个房间的场景,如果以角色的视角在房间里扫一边,如果用画画的要画多张,如果有三维模型的话,直接开渲就可以了,要哪个角度有哪个角度,要那个透视关系有哪个透视关系。从制作成本的角度其实是降底了二维动画的制作成本的,也降底了二维动画的制作的门槛。
2019-11-21
发票管理点击开具发票,进入开具发票具体页面。 本系统只对现金充值的订单开具发票。信息填写完整后,提交申请,通过申请后,发票会邮寄至收件地址。
2019-11-21渲染花费
分析失败1.Blender 是网络加载B:\plugins\blender\Blender Foundation\ “对应Blender版本” 主程序进行分析,分析失败请检查这目录下是否有客户使用的版本2.检查客户是否使用了A-D 盘符的路径 3.请对比文件大小和本地是否一致,确认是否上传完整,最好打包完整工程目录上传 渲染失败1.文件是否设置输出视频格式,平台不支持渲染视频格式 2.是否用了脚本插件,如有需要TD 配置脚本插件 渲染效果有误贴图问题: 检查是否有中文贴图路径或贴图路径子目录很多(太长的贴图路径Blender 在CMD 时无法取读)
以上问题的检查方式,和解决方案请转到:
以上问题的解决方案请转到: